home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga CD-Sensation: Golden Games / Amiga CD-Sensation - Ausgabe 2 - Golden Games (1996)(GTI - Schatztruhe)(DE)[!].iso / Adventurer's / Omega / OmegaLib / OHELP4.TXT < prev    next >
Text File  |  1991-11-04  |  886b  |  16 lines

  1. MOVEMENT
  2. ========
  3. The mechanics of movement are much like rogue.  You can use either the
  4. vi  keys  (hjklbnyu) or the numeric keypad to move; the capitalized vi
  5. keys  or  a  keypad  direction preceded by a 5 "run" in that direction
  6. until  either  an  object is run into, or an "interesting" location is
  7. hit.  More locations are "interesting" if the "RUNSTOP" option is set.
  8. In  most  environments,  a single move takes but a few seconds of game
  9. time,  depending on the player's "Spd" score, but some places movement
  10. takes  longer.   In  the  countryside  environment,  the scale is much
  11. larger  than  usual  (say  5KM/move), so a single move can take hours.
  12. (Riding  a  horse  can reduce the amount of time taken in the country,
  13. depending  on  the  terrain  being travelled).  In the city or village
  14. environments,  the scale is such that a move takes about 30 seconds or
  15. so of gametime.
  16.